Roadmap de Stuntin
Direção de viagem de um alpha da Curseddd Games — sem calendários falsos de atualização.
Stuntin não publica um Trello público que a gente consiga verificar. Este roadmap é inferido da descrição ao vivo, do editor que já está nas suas mãos e de como jogos UGC de veículo no Roblox costumam crescer. Se uma promessa não está no texto da experiência, está rotulada como chute. A Curseddd Games pode ignorar cada chute. Acompanhe fatos nas notas do alpha.
Já nas suas mãos
- Editor de mapas com 200+ blocos de corrida.
- Camada Discover / Play para mapas da comunidade.
- Servidores multiplayer de até 50.
- Garage grátis para jogar.
- Atualizações ao vivo (flags
[UPD]no título).
Isso basta para jogar. Primeiros passos e como construir não estão esperando uma temporada futura.
Provável no curto prazo (chutes, rotulados)
Isto não são datas agendadas:
- Mais categorias de bloco (segurança, pontos de controle, kits temáticos).
- Um botão Codes mais óbvio se começarem lançamentos de marco de visitas — a gente liga isso em como resgatar.
- Busca melhor de mapas por autor, de que os construtores precisam desesperadamente.
- Passes de dirigibilidade depois de reclamações sobre loopings e ondas.
- Cosmética opcional de Robux que deveria ficar fora do eixo pay-to-win da lista de níveis de veículos.
Se nada disso sair, o jogo continua sendo a lista de mapas mais a bandeja de blocos.
Improvável / não espere
- Uma campanha história de 40 horas.
- Cross-play com inventários de Stunt Simulator.
- Esports oficiais no mês que vem.
- Uma API amigável a scripts. Executors vão continuar quebrando — central de scripts.
Como esta wiki vai seguir o roadmap de verdade
Quando a Curseddd Games postar um recado no grupo, uma mudança na descrição da experiência ou uma faixa de avisos que nomeie um recurso, isso sai de chute para o log do alpha. Não vamos encher esta página com ficção de “Battle Pass da Season 1 em outubro”.
Jogadores que querem uma ferramenta de planejamento hoje deveriam usar o planejador de mapas em vez de esperar um modo blueprint no jogo que pode nunca chegar.
O que você deveria fazer enquanto o alpha anda
Jogue mapas. Publique uma linha honesta. Mantenha controles e aterrissagens na memória muscular para uma atualização de dirigibilidade ser um reteste, não um reaprendizado. Confira códigos só depois de um UPD com flag.
Páginas relacionadas
A central de atualizações é o índice. Notas do alpha é o passado. Links oficiais é onde um Trello de verdade seria linkado se um aparecer.
O que “roadmap” deveria significar para um jogo de stunt UGC
O futuro útil não é um reveal de arte de battle pass. É: busca que acha autores, pontos de controle que sobrevivem a atualizações, um botão Codes que fica num lugar só, e uma dirigibilidade que não inverte um looping com curtidas da noite para o dia. Esses quatro itens ajudariam construtores e corredores mais do que um céu novo.
Até existirem, imite-os você mesmo. Nomeie mapas para a busca funcionar. Coloque pontos de controle como se as ferramentas já fossem boas. Recheque códigos só depois de um UPD com flag. Reteste aterrissagens depois de cada pista de física no log do alpha. Um roadmap feito pelo jogador é só disciplina. Também significa que você ainda terá um jogo para jogar se a Curseddd Games passar o próximo mês só adicionando blocos de corrida — o que, dada a descrição, é o futuro mais honesto desta página.
Não pause a sessão do planejador de mapas esperando um modo blueprint no jogo. A bandeja de blocos já constrói a linha. A peça que falta ainda é o seu checklist de publicação, não um número de temporada.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Stuntin.
Tem um Trello oficial de Stuntin?
Nenhum que a gente consiga verificar. Se a Curseddd Games publicar um, será linkado na página de links oficiais.
Quando é o lançamento completo?
Não anunciado. A experiência já dá para jogar como alpha. Não espere uma data 1.0 que não existe.
Vai ter modo ranqueado?
Desconhecido. Corra com amigos na mesma instância hoje em vez de esperar.
Devo atrasar a construção até saírem mais blocos?
Não. As 200+ peças atuais já fazem mapas jogáveis. Publique linhas pequenas agora.