Começando em Stuntin
Um checklist da primeira sessão para o editor de stunts da Curseddd Games.
Stuntin te joga num saguão do Roblox com um carro, um monte de blocos de corrida e outras pessoas já decolando de rampas feias. Não existe log de missão. A primeira sessão é sobre sobreviver à física e entender que mapas são o conteúdo. Este guia é a rampa de acesso a essa ideia. Depois, vá para como jogar mapas da comunidade ou controles, conforme você bateu porque não achou pista ou porque não conseguia dirigir.
Minuto 0–2: apareça no mapa sem pânico
- Abra a experiência oficial de Stuntin. Espere a interface. Carregamentos do alpha podem travar no celular.
- Aceite o carro padrão. Não abra prompt de Robux ainda. O modelo inicial basta para aprender a decolagem.
- Ache o botão Play / Maps / Discover. Essa é a porta da frente. O editor pode esperar.
- Se o servidor for um canteiro sem pista publicada, saia e entre de novo. Você quer um saguão público que já tenha curtidas na lista de mapas.
Servidores aguentam até 50 jogadores. Um saguão cheio costuma ser melhor do que um vazio porque os votos sobem traçados dirigíveis. Saguão vazio só é útil quando você testa uma publicação própria — veja como correr com amigos.
Minuto 2–10: dirija antes de construir
Pegue um mapa curto em destaque. Curto significa que você vê a chegada do começo, ou a descrição diz beginner. Dirija duas vezes:
- Primeira volta: segure acelerador médio, não fique martelando o impulso na primeira crista.
- Segunda volta: tente uma correção no ar usando a ideia do tutorial de aterrissagem — capô um pouco baixo antes das rodas encontrarem o asfalto.
Se não conseguir terminar duas vezes, o mapa é o problema, não você. Volte e escolha outro. Qualidade da comunidade num alpha é irregular de propósito.
A Garage, sem espiral de meta
Abra a Garage uma vez. Anote só três coisas:
- Massa / classe se a interface mostrar. Carros mais pesados perdoam aterrissagem e odeiam parafuso apertado.
- Impulso — um pulso curto é para os últimos metros da rampa, não a ladeira inteira.
- Paint — cosmética. Ignore até conseguir aterrissar a rampa ondulada do carro amarelo que o Stuntin usa nas miniaturas.
Quando estiver pronto para gastar, leia a lista de níveis de veículos. Comprar um supercarro que subvira numa placa de 30 graus é como contas novas desperdiçam a primeira hora.
Códigos, scripts e outras armadilhas do saguão
Não há códigos públicos confirmados. A central de códigos está vazia de propósito. Não cole “STUNTIN2026” no chat. Se uma caixa de resgate aparecer depois de uma atualização, use como resgatar.
Scripts que auto-completam mapas ou congelam o carro no ar te expulsam e podem custar a conta do Roblox. Se estiver curioso sobre o que existe, leia segurança de scripts primeiro e decida que prefere aprender a rampa.
Minuto 10–20: toque o editor uma vez
Abra o editor. Coloque três peças: reta, rampa pequena, aterrissagem plana. Dirija. Apague. Essa é a lição inteira. O guia de construção de mapas é a versão longa; como publicar é quando uma linha de fato está pronta; o planejador de mapas é a versão no papel. Não publique uma megabase de 200 blocos no primeiro dia. Ninguém termina, e o contador de curtidas ensina a lição errada.
O que “alpha” significa para você
A Curseddd Games ainda adiciona blocos e move botões da interface. Um looping que lançava ontem pode te jogar no céu hoje à noite. Quando algo parecer quebrado:
- Confira as notas do alpha.
- Tente outro carro da lista de níveis.
- Reentre num servidor fresco para não ficar numa instância travada.
Não assuma que você “não entende Stuntin.” A física é o produto, e ainda está sendo afinada.
Metas da primeira sessão que realmente importam
- Terminar dois mapas da comunidade.
- Aterrissar um salto sem explodir.
- Saber onde Play, Garage e Build ficam no seu dispositivo.
- Salvar a central de guias desta wiki para não pesquisar no YouTube um jogo de stunt diferente.
Quando essas quatro estiverem feitas, você passou do tutorial que o jogo nunca escreveu. Próximas leituras: controles se a direção pareceu mole, ou como jogar se não achou um segundo mapa de que gostou.
Guias relacionados
Fique neste agrupamento: como jogar, controles, como aterrissar saltos, como construir mapas, como publicar, jogar no celular e como correr com amigos.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Stuntin.
Stuntin é pay to win?
Não no alpha atual. Um carro inicial termina mapas da comunidade. Gaste Robux em cosmética depois de aterrissar saltos, não antes.
Devo construir ou dirigir primeiro?
Dirija primeiro. Construtor que nunca terminou um mapa público publica rampa que não lança.
Por que minha primeira rampa explodiu o carro?
Velocidade demais ou aterrissagem com o capô para cima. Leia o tutorial de aterrissagem e tente a mesma rampa dez vezes.
Isso é o mesmo que Stunt Simulator?
Não. Stuntin é um editor de mapas da Curseddd Games. Stunt Simulator é outro incremental do Roblox.