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Stuntin Planejador de mapas

Planeje uma linha de três minutos antes de abrir a bandeja de 200+ blocos.

Última atualização:

Planejador de mapas de Stuntin no Roblox

Abra esta página ao lado do Roblox. Preencha o esqueleto no papel ou numa nota. Depois construa. O tutorial longo é como construir mapas. Esta ferramenta é o filtro que impede uma maratona de duas horas na bandeja de blocos de virar uma publicação D-tier na lista de mapas.

Esqueleto (copie isto)

  1. Título (chato, verdadeiro): __________________
  2. Dificuldade (easy / medium / hard): __________________
  3. Contagem de atrações (máx. 1 no mapa um): __________________
  4. Ponto de nascimento — placa larga, capô em direção à peça um.
  5. Aquecimento — uma curva ou retas curtas.
  6. Lançador — rampa de salto pequena a menos que você já aterrise rampas altas.
  7. Aterrissagem — pelo menos “duas retas extras” mais longa do que você pensa.
  8. Ritmo (opcional) — uma seção de onda, não o mapa inteiro.
  9. Atração (opcional) — um looping ou uma rampa de salto alta.
  10. Frenagem — retas para o impulso esvaziar.
  11. Chegada — larga, sem vão final.
  12. Pontos de controle — toda aterrissagem que você falhou no teste.

Se você não consegue preencher 1–3 numa frase cada, ainda não tem um mapa. Tem um monte de blocos.

Orçamento de blocos

  • Mapa um: só peças S-tier, mais uma onda ou looping A-tier.
  • Mapa dois: adicione um parafuso B-tier se os testadores pedirem.
  • Nunca comece com placas móveis C-tier numa corrida de 50 — como correr.

Escreva um máximo de peças antes de abrir a bandeja de blocos. 40 é bastante. 200 é um museu.

Pode / não-pode antes de publicar

Marque isto num carro inicial de primeiros passos:

  • Terminei a linha na primeira tentativa depois de uma pausa.
  • Um amigo que só leu como jogar conseguiria ver a primeira peça do ponto de nascimento.
  • Eu não precisei de noclip para existir na minha própria pista.
  • O título bate com a dificuldade.
  • Retestei depois das notas do alpha mais recentes se uma atualização caiu esta semana.

Três ou mais caixas vazias: não publique. Dirija mais mapas em destaque no lugar.

Timer da sessão

  • 10 minutos: esqueleto nesta página.
  • 25 minutos: construir.
  • 10 minutos: testar num carro mid da lista de veículos.
  • 5 minutos: pontos de controle e barreiras.
  • Publique ou apague. Não “só adicionar mais um looping”.

Construtores da página de construtores que pulam o timer mandam dumps D-tier às 2 da manhã.

Depois de publicar

Cole o título exato no saguão uma vez. Peça para uma pessoa dar Join. Veja onde explode. Edite aquela peça, não a linha inteira. Depois pare pela noite.

Se você queria uma sobreposição chique em vez de um checklist, você queria um executor. Você queria segurança de scripts no lugar. Volte a este planejador da próxima vez que a bandeja de blocos parecer 200 brinquedos.

Notas de falha que valem anotar

Depois de um teste dirigindo, escreva só uma linha:

  • “A onda dois lança se o impulso for segurado” — apague uma placa de impulso ou achate a lombada.
  • “A saída do looping é um penhasco” — adicione retas, depois reteste num carro leve da lista de veículos.
  • “A câmera do ponto de nascimento aponta para o céu” — gire a placa até um desconhecido ver a peça um.
  • “O amigo morreu onde eu nunca morri” — você estava na classe errada. Reteste num modelo inicial de primeiros passos.

Quatro linhas assim melhoram um mapa mais do que mais uma hora na bandeja de blocos. O planejador é uma conversa com o você de amanhã, que senão adiciona um segundo looping porque o primeiro parecia sozinho. Loopings sozinhos são como D-tier acontece. Como aterrissar é a outra metade dessa conversa quando a placa existe e o piloto ainda explode.

Ferramentas relacionadas

Cola de controles para o teste dirigindo. Central de ferramentas para o índice. Como aterrissar se testadores morrem numa placa que existe.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Stuntin.

Isto é uma ferramenta de Stuntin no jogo?

Não. É um checklist que você deixa noutra aba enquanto o editor oficial está aberto.

Quanto tempo deve ter o primeiro mapa?

Cerca de três minutos, uma atração, terminável no carro inicial. O esqueleto acima é esse mapa.

E se eu já coloquei 200 blocos?

Esconda ou apague até o esqueleto aparecer de novo. Comprimento não é qualidade.

Posso planejar loopings primeiro?

Não no mapa um. Coloque o looping no slot 9 depois que o lançador e a aterrissagem já funcionarem.