Démarrer sur Stuntin
Une checklist de première session pour l'éditeur de stunts de Curseddd Games.
Stuntin vous jette dans un salon Roblox avec une voiture, une pile de blocs de course, et d’autres gens déjà lancés sur des rampes moches. Il n’y a pas de journal de quêtes. La première session, c’est survivre à la physique et comprendre que les maps sont le contenu. Ce guide est la rampe d’accès à cette idée. Ensuite, sautez vers comment jouer les maps communautaires ou les contrôles selon que vous avez crashé parce que vous ne trouviez pas de tracé, ou parce que vous ne saviez pas tourner.
Minutes 0–2 : apparaître sans panique
- Ouvrez l’expérience officielle Stuntin. Attendez l’interface. Les chargements alpha peuvent saccader sur mobile.
- Acceptez la voiture par défaut. N’ouvrez pas encore les invites Robux. La carrosserie de départ suffit pour apprendre le décollage.
- Trouvez le bouton Play / Maps / Discover. C’est la porte d’entrée. L’éditeur peut attendre.
- Si le serveur est un chantier sans tracés publiés, partez et rejoignez. Vous voulez un salon public qui a déjà des mentions J’aime sur la liste de maps.
Les serveurs tiennent jusqu’à 50 joueurs. Un salon plein est en général meilleur qu’un vide, parce que les votes font remonter des tracés roulables. Un salon vide n’est utile que lorsque vous testez une publication à vous — voir comment courir avec des amis.
Minutes 2–10 : roulez avant de construire
Choisissez une map mise en avant, courte. Courte veut dire que vous voyez l’arrivée depuis le départ, ou que la description dit beginner. Roulez-la deux fois :
- Premier essai : tenez un gaz moyen, n’écrasez pas Boost sur la première crête.
- Second essai : tentez une correction aérienne en suivant l’idée du tutoriel d’atterrissage — nez légèrement vers le bas avant que les roues rencontrent l’asphalte.
Si vous ne pouvez pas finir deux fois, c’est la map le problème, pas vous. Sortez et choisissez-en une autre. La qualité communautaire dans une alpha est volontairement inégale.
Le Garage, sans la spirale méta
Ouvrez le Garage une fois. Notez seulement trois choses :
- Masse / classe si l’interface la montre. Les voitures plus lourdes pardonnent les atterrissages et détestent les tire-bouchons serrés.
- Boost — une courte impulsion sert aux derniers mètres d’une rampe, pas à toute la colline.
- Peinture — cosmétique. Ignorez-les jusqu’à savoir atterrir la rampe ondulée de la voiture jaune que Stuntin utilise dans ses miniatures.
Quand vous serez prêt à dépenser, lisez le classement des véhicules. Acheter une supercar qui sous-vire hors d’une plaque à 30 degrés, c’est comme ça que les nouveaux comptes gâchent la première heure.
Codes, scripts, et autres pièges du salon
Il n’y a aucun code public confirmé. Le hub des codes est vide exprès. Ne collez pas « STUNTIN2026 » dans le chat. Si un champ d’échange apparaît après un correctif, utilisez comment échanger.
Les scripts qui auto-complètent des maps ou figent votre voiture en l’air vous feront expulser et peuvent coûter le compte Roblox. Si vous êtes curieux de ce qui existe, lisez d’abord sécurité des scripts, puis décidez que vous préférez apprendre la rampe.
Minutes 10–20 : touchez l’éditeur une fois
Ouvrez l’éditeur. Placez trois pièces : route plate, petite rampe, atterrissage plat. Roulez. Supprimez. C’est toute la leçon. Le guide de l’éditeur est la version longue ; comment publier est le moment où une ligne est vraiment prête ; le planificateur de maps est la version papier. Ne publiez pas une mégabase de 200 blocs le premier jour. Personne ne la finira, et le compteur de J’aime vous enseignera la mauvaise leçon.
Ce que « alpha » veut dire pour vous
Curseddd Games ajoute encore des blocs et déplace les boutons de l’interface. Un looping qui lançait hier peut vous envoyer dans le ciel ce soir. Quand quelque chose a l’air cassé :
- Consultez les notes alpha.
- Essayez une autre voiture du classement.
- Rejoignez un serveur frais pour ne pas rester sur une instance coincée.
Ne supposez pas que vous « ne captez pas Stuntin ». La physique est le produit, et elle est encore en train d’être réglée.
Objectifs de première session qui comptent vraiment
- Finir deux maps communautaires.
- Atterrir un saut sans exploser.
- Savoir où Play, Garage et Build vivent sur votre appareil.
- Mettre en favori le hub des guides de ce wiki, pour ne pas chercher YouTube et tomber sur un autre jeu de stunts.
Quand ces quatre points sont faits, vous avez dépassé le tutoriel que le jeu n’a jamais écrit. Lectures suivantes : contrôles si la direction était molle, ou comment jouer si vous n’avez pas trouvé une deuxième map qui vous plaise.
Guides liés
Restez dans ce cluster : comment jouer, contrôles, comment atterrir les sauts, comment construire des maps, comment publier, jouer sur mobile, et comment courir avec des amis.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées sur Stuntin.
Stuntin est-il payant pour gagner ?
Pas dans l'alpha actuelle. Une voiture de départ peut finir les maps communautaires. Dépensez des Robux en cosmétiques après savoir atterrir, pas avant.
Faut-il construire ou rouler d'abord ?
Roulez d'abord. Les constructeurs qui n'ont jamais fini une map publique publient des rampes qui ne lancent pas.
Pourquoi ma première rampe a-t-elle explosé la voiture ?
Trop de vitesse ou un atterrissage nez en l'air. Lisez le tutoriel d'atterrissage et retentez la même rampe dix fois.
Est-ce le même jeu que Stunt Simulator ?
Non. Stuntin est un éditeur de maps de Curseddd Games. Stunt Simulator est un incrémental Roblox différent.