Stuntin Planificador de mapas
Planea una línea de tres minutos antes de abrir la bandeja de bloques de 200+ piezas.
Abre esta página al lado de Roblox. Llena el esqueleto en papel o en una nota. Luego construye. El tutorial largo es cómo construir mapas. Esta herramienta es el filtro que evita que un atracón de bandeja de bloques de dos horas se vuelva una publicación D-tier en la lista de mapas.
Esqueleto (copia esto)
- Título (aburrido, cierto): __________________
- Dificultad (fácil / medio / difícil): __________________
- Recuento de números fuertes (máx. 1 en el mapa uno): __________________
- Aparición — placa ancha, morro hacia la pieza uno.
- Calentamiento — una curva o planos cortos.
- Lanzador — rampa de salto pequeña salvo que ya aterrices rampas altas.
- Aterrizaje — al menos «dos planos extra» más largo de lo que crees.
- Ritmo (opcional) — una sección de ondas, no el mapa entero.
- Número fuerte (opcional) — un loop o una rampa de salto alta.
- Frenado — planos para que el impulso se drene.
- Meta — ancha, sin hueco final.
- Puntos de control — cada aterrizaje que fallaste en la prueba.
Si no puedes llenar 1–3 en una frase cada uno, todavía no tienes un mapa. Tienes un montón de bloques.
Presupuesto de bloques
- Mapa uno: solo piezas S-tier, más una onda o loop A-tier.
- Mapa dos: añade un sacacorchos B-tier si los testers lo pidieron.
- Nunca empieces con placas móviles C-tier en una carrera de 50: cómo correr.
Escribe un máximo de piezas antes de abrir la bandeja de bloques. 40 es suficiente. 200 es un museo.
Sí / no antes de publicar
Marca estas en un coche inicial de primeros pasos:
- Terminé la línea al primer intento después de un descanso.
- Un amigo que solo leyó cómo jugar pudo ver la primera pieza desde la aparición.
- No necesité noclip para existir en mi propia pista.
- El título coincide con la dificultad.
- Retesteé después de las últimas notas alfa si cayó un parche esta semana.
Tres o más cajas vacías: no publiques. Conduce más mapas destacados en vez de eso.
Temporizador de sesión
- 10 minutos: esqueleto en esta página.
- 25 minutos: construir.
- 10 minutos: testear en un coche intermedio de la lista de vehículos.
- 5 minutos: puntos de control y barreras.
- Publica o borra. No «añadas un loop más».
Los constructores de la página de constructores que se saltan el temporizador envían dumps D-tier a las 2 a.m.
Después de publicar
Pega el título exacto en el vestíbulo una vez. Pide a una persona que haga Join. Mira dónde explotan. Edita esa pieza, no toda la línea. Luego para por la noche.
Si querías una capa fancy en vez de una lista, querías un ejecutor. Querías seguridad de scripts en vez de eso. Vuelve a este planificador la próxima vez que la bandeja de bloques se vea como 200 juguetes.
Notas de fallo que vale la pena escribir
Después de una prueba de manejo, escribe una sola línea:
- «La onda dos lanza si se mantiene el impulso» — borra un pad de impulso o aplana el lomo.
- «La salida del loop es un acantilado» — añade planos y retestea en un coche ligero de la lista de vehículos.
- «La cámara de la aparición mira al cielo» — rota la placa hasta que un desconocido vea la pieza uno.
- «El amigo murió donde yo nunca morí» — estabas en la clase equivocada. Retestea en una carrocería inicial de primeros pasos.
Cuatro líneas así van a mejorar un mapa más que otra hora en la bandeja de bloques. El planificador es una conversación con el tú de mañana, que si no va a añadir un segundo loop porque el primero se veía solo. Los loops solos son cómo ocurre D-tier. Cómo aterrizar es la otra mitad de esa conversación cuando la placa existe y el piloto igual explota.
Herramientas relacionadas
Guía rápida de controles para la prueba de manejo. Hub de herramientas para el índice. Cómo aterrizar si los testers mueren en una placa que existe.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Stuntin.
¿Esto es una herramienta del juego de Stuntin?
No. Es una lista que tienes en una segunda pestaña mientras el constructor oficial está abierto.
¿Cuánto debería durar un primer mapa?
Unos tres minutos, un número fuerte, terminable en coche inicial. El esqueleto de arriba es ese mapa.
¿Y si ya coloqué 200 bloques?
Ocúltalos o bórralos hasta que el esqueleto se vea otra vez. La longitud no es calidad.
¿Puedo planear loops primero?
No en el mapa uno. Pon el loop en el slot 9 después de que el lanzador y el aterrizaje ya funcionen.