Guides

Contrôles Stuntin

Assignez Boost et la caméra avant que la première longue rampe punisse un tracé par défaut.

Dernière mise à jour:

Contrôles Stuntin

Stuntin utilise les défauts véhicules Roblox plus quelques actions propres à l’éditeur. L’alpha n’expédie pas une jolie surcouche, donc cette page est la référence. Imprimez la version compacte sur l’aide-mémoire des contrôles et gardez cet article pour le pourquoi. Si vous n’arrivez toujours pas à atterrir une fois les assignations justes, le problème est la physique — passez à comment atterrir les sauts.

PC (clavier + souris)

ActionDéfautNotes
DirectionA / D ou flèchesTenez, ne tapez pas, sur les vagues à haute vitesse
GazW ou hautRelâchez avant la crête
Frein / marche arrièreS ou basUtile après un mauvais atterrissage, pas en l’air
BoostShift ou un bouton d’interfaceImpulsez aux derniers mètres d’une rampe
CaméraClic droit glissé / axe X sourisGardez le nez dans le cadre avant le décollage
Saut / hopEspace (si activé)Certaines versions l’ignorent en voiture
Réinitialiser / réapparaîtreReset Roblox ou restart in-gameUtilisez après un lancement vers le ciel
Quitter la mapBack / bouton salonNe réinitialisez pas si vous vouliez seulement un point de contrôle

La caméra, c’est la moitié du jeu. Si la voiture est un flou jaune et que la rampe est hors écran, vous atterrirez sur le toit. Glissez la caméra pour voir à la fois la crête et la plaque d’atterrissage — la même composition que la miniature officielle de rampe ondulée.

Mobile (tactile)

  • Stick gauche ou inclinaison pour diriger. Le stick est plus précis sur les vagues ; l’inclinaison va bien sur les longs plats.
  • Boutons gaz et frein à droite. Déplacez-les dans le touch-shift Roblox si votre pouce couvre Boost.
  • Boost doit être un gros bouton que vous pouvez frapper sans regarder. Manquer l’impulsion sur un tremplin vaut mieux que la tenir toute la colline.
  • Le pincement caméra est maladroit en plein saut. Réglez un défaut légèrement dézoomé dans le menu pause si l’alpha l’expose.

Les téléphones galèrent sur les serveurs de 50 joueurs. Si de la latence d’entrée apparaît, partez et lisez comment jouer pour des salons plus calmes, ou le réglage mobile complet. Ne compensez pas le lag avec un script de vitesse du hub des scripts.

Console

  • Stick gauche direction, stick droit caméra.
  • Gâchette droite gaz, gâchette gauche frein.
  • A / Croix est souvent hop ou confirmer ; les bumpers peuvent mapper Boost selon le correctif.
  • Ouvrez le menu rapide Roblox pour le clavier seulement quand vous collez un futur code depuis comment échanger.

Si Boost est sur le même bouton face qu’un saut, réassignez dans les réglages Roblox. Les hops accidentels sur une plaque d’atterrissage retournent la voiture.

Raccourcis d’éditeur (PC d’abord)

L’éditeur est utilisable au tactile mais douloureux. Sur PC :

  • Cliquez pour placer, tournez avec une poignée ou R si l’outil le propose.
  • Aimantation à la grille activée. Le placement libre, c’est comme ça qu’apparaissent les joints flottants.
  • Dupliquez une rampe testée au lieu d’en faire tourner une nouvelle depuis zéro.
  • Faites un essai de conduite depuis l’éditeur sans publier — voir comment construire des maps.

Si un raccourci ne fait rien après un correctif, Curseddd Games l’a déplacé. Consultez les notes alpha avant de croire que votre clavier est cassé.

Sensibilité et pourquoi vous tournez encore

Une haute sensibilité souris plus une rampe ondulée égale du survirage en l’air. Baissez la sensibilité caméra jusqu’à ce qu’un glissement complet tourne la voiture d’environ 90 degrés. La direction en l’air doit être de petites corrections, pas des virages de tank. Le tutoriel d’atterrissage suppose cette assignation.

Erreurs de contrôle courantes

  • Tenir W et Boost du point d’apparition jusqu’à la première crête.
  • Regarder la voiture au lieu de l’atterrissage.
  • Utiliser la marche arrière en l’air (ça ne sert à rien et mange l’attention).
  • Réinitialiser au lieu d’attendre un point de contrôle sur une longue map.
  • Jouer au tactile en portrait. Paysage seulement.

Corrigez ça avant d’acheter une nouvelle voiture dans le classement des véhicules. Une meilleure carrosserie ne sauvera pas une caméra qui ne voit jamais la plaque.

Exercice (cinq minutes)

Chargez n’importe quelle map mise en avant, douce, depuis comment jouer. Roulez la première rampe dix fois :

  1. Essais 1–3 : pas de nitro, regardez l’atterrissage.
  2. Essais 4–7 : une impulsion aux derniers mètres.
  3. Essais 8–10 : même impulsion, caméra déjà pointée sur la plaque avant le décollage.

Si 8–10 sont plus propres, vos assignations sont faites. Allez construire ou allez courir. Sinon, restez sur cet exercice au lieu d’ouvrir la page des scripts.

Guides liés

Le guide de démarrage pour le flux du salon, comment atterrir les sauts pour la physique, jouer sur mobile pour les pouces, comment courir avec des amis pour les assignations multi, et l’aide-mémoire pour un tableau sur un écran.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées sur Stuntin.

Quelle est la touche Boost dans Stuntin ?

Sur PC c'est en général Shift ou un bouton d'interface. Sur mobile c'est un bouton à droite que vous devriez agrandir. Sur console, souvent un bumper — réassignez s'il partage un bouton face avec le saut.

Puis-je jouer à Stuntin sur téléphone ?

Oui, sur les maps easy et medium. Paysage, bouton Boost visible, et serveurs plus calmes. Le guide mobile a la liste de veto complète.

Pourquoi ma voiture tourne-t-elle après les sauts ?

La sensibilité caméra et direction est trop haute, ou vous tenez plein gaz à l'atterrissage. Baissez la sensibilité et lisez le guide d'atterrissage.

Les contrôles de l'éditeur sont-ils différents ?

Oui. Aimantation à la grille et duplication sur PC. Le build tactile marche mais est plus lent. Faites un essai de conduite avant de publier.