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Stuntin Classement des véhicules

Classez le Garage pour rampes, vagues et tremplins à 50 joueurs dans l'alpha Stuntin.

Dernière mise à jour:

Classement des véhicules Stuntin

Les voitures dans Stuntin sont des profils de tenue de route habillés de modèles différents. La sportive jaune de l’art officiel n’est pas automatiquement S-tier. Cette liste classe comment la carrosserie se comporte sur les rampes en serveur public en septembre 2026. Associez-la à comment atterrir les sauts ou vous blâmerez la voiture pour un atterrissage nez en l’air.

S — planter et partir

Coupés de poids moyen et carrosseries « trainer ». Un peu ternes visuellement. Assise large. Elles gardent les deux roues sur une plaque après un air bâclé. Si le Garage montre une voiture qui ressemble à une berline du quotidien plutôt qu’à une hypercar, commencez là. Ces voitures rendent honnête l’heure du guide de démarrage.

Utilisez S-tier quand vous testez une publication. Le guide de l’éditeur dit de tester dans une voiture de départ ; les trainers S-tier sont l’étape d’après sans vous mentir.

A — spécialistes

Camions lourds / muscle — pardonnent les atterrissages, détestent les tire-bouchons. Super sur le style rampe rouillée à haut risque. Mauvais dans les loopings serrés.

Sportives équilibrées — l’énergie de la miniature jaune. Elles lancent propre si vous impulsez la nitro à la lèvre. Elles punissent les crêtes plein gaz. A-tier une fois votre assignation caméra des contrôles calée.

Tourers à bas nitro — faciles sur les pistes ondulées parce qu’ils ne peuvent pas survitesse chaque bosse. Lents sur les longs plats en course. Corrects pour enchaîner la liste de maps via comment jouer.

B — contrôles de maîtrise

Hypercars légères. Elles photographient comme l’art de l’icône et font la roue si une roue embrasse la plaque. Débloquez-les après trois atterrissages propres d’affilée sur le même tremplin.

Carrosseries tout-terrain hautes. Elles ont l’air de devoir pardonner. Le centre de gravité élevé dit le contraire sur les atterrissages en charge latérale.

Open-wheel / style kart. Fun sur les plats, terrifiants sur les vagues. Utilisez-les sur les maps que le classement des maps marque easy.

C — bait de capture

Traînées néon, kits widebody, et tout ce qui existe pour frimer dans un salon de 50 joueurs. Si la description dit « fastest car » et que la tenue de route est une barre de savon mouillée, c’est C. Roulez-la dans un test privé, pas dans la course d’un ami — voir comment courir.

D — se bat contre le jeu

  • Carrosseries qui clipent à travers les rampes fines.
  • Véhicules qui apparaissent avec des caméras cassées.
  • Modèles limités qui désynchronisent sur les serveurs pleins.

Si un correctif note une voiture précise dans les notes alpha, garez-la jusqu’au correctif urgent.

Comment l’utiliser dans le Garage

  1. Identifiez la masse : heavy, mid, light.
  2. Identifiez la nitro : courte impulsion vs longue fusée.
  3. Matchez la map : les vagues veulent mid + impulsion courte ; les gros tremplins veulent heavy ; les loopings veulent mid + direction aérienne propre.
  4. Ignorez la peinture.

Un futur code qui offre une voiture ne rend pas cette voiture S. Roulez-la sur une map mise en avant avant d’en faire votre principale.

Règles de pouce en course

Mettez-vous d’accord sur une lettre avant le compte à rebours. Des salons mixtes S et C sont des clips, pas des courses. Les hôtes devraient coller la lettre dans le chat. La page des pilotes a l’étiquette pour les gens qui ont déjà un salon hebdo.

Listes liées

Les blocs décident si la voiture a une plaque sur laquelle atterrir — classement des blocs. Les maps décident si la voiture a même le droit de briller — classement des maps. Revenez ici après chaque drop Garage.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées sur Stuntin.

Quelle est la meilleure voiture Stuntin pour débutants ?

Un trainer de poids moyen avec une impulsion courte. Assez lourd pour planter, pas si lent que les vagues calent.

La sportive jaune est-elle S-tier ?

C'est une spécialiste A-tier. Elle lance bien et punit les atterrissages bâclés. Apprenez d'abord sur une carrosserie mid.

Les voitures Robux classent-elles plus haut ?

Non. Le prix du modèle n'est pas la tenue de route. Classez l'assise et la nitro, pas le tag boutique.

Dois-je changer de voiture après un correctif de physique ?

Oui si les notes alpha mentionnent la tenue de route. Retestez votre principale sur une rampe mise en avant avant un salon qui se sent classé.